Total War: Warhammer. Зов зверолюдов (Call of the Beastmen). Дополнение [PC, Цифровая версия]
Оставить отзывТовары серии Warhammer
Описание товара
Характеристики
Системные требования:
- Минимальные:
- Операционная система: Windows 7 (64-бит)
- Процессор: Intel Core 2 Duo (3 Ггц)
- Оперативная память: 3 Гб*
- Свободное место на жестком диске: 35 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX 11: AMD Radeon HD 5770 (1 Гб), NVIDIA GTS 450 (1 Гб) или Intel HD 4000.
Внимание! Для работы с интегрированными видеокартами (например, Intel HD) требуется 4 Гб оперативной памяти.
После подтверждения оплаты вы сразу получите:
- Инструкцию по активации игры через сервис Steam;
- Лицензионный ключ, которым игра активируется и привязывается к вашему аккаунту Steam.
Всю информацию о купленных товарах, ссылках для скачивания и ключах активации вы можете найти в разделе личный кабинет.
О чём можно не волноваться?
- Об оплате счета за доставку заказа;
- О повреждении товара службой доставки;
- О потере диска или коробки с ключом;
Чем скачиваемые товары лучше?
- Не надо платить за доставку, вы получаете игру в пару кликов в любое время суток;
- Скорость скачивания зависит только от возможностей вашего подключения, менеджеры закачки поддерживаются;
- При возникновении проблем с получением покупки вы можете обратиться к нашим онлайн-консультантам;
Описание дополнения:
Дополнение...
Описание дополнения:
Дополнение Total War: Warhammer. Call of the Beastmen добавляет в игру Total War: Warhammer новую расу зверолюдов – диких приспешников Хаоса, живущих кочевыми ордами.
Среди их воинов, зачастую обладающих уникальными способностями, есть как мутанты-полулюди, так и огромные чудовищные звери. Играть за зверолюдов можно в большой кампании, своих и сетевых битвах, а также в их собственной сюжетной кампании «Око за око».
В глухих и темных лесах таится страшная угроза. Повелители зверей собирают огромные стада диких тварей, сочетающих человеческий разум со звериной хитростью и жестокостью. Рев боевых рогов пронзает ночную тишь – зов зверолюдов разносится по всему Старому Свету!
Особенности дополнения:
- Ключевые особенности
- Новая раса зверолюдов для большой кампании
- Два новых легендарных лорда
- Новая сюжетная кампания «Око за око»
- Множество новых уникальных отрядов, чудовищ, героев, заклинаний и игровых возможностей)
- Око за око
Небольшая сюжетная кампания «Око за око» посвящена яростной войне зверолюдов с людьми. Игроку предлагается войти в роль Хазрака Одноглазого – легендарного повелителя зверей, мечтающего отомстить своему кровному врагу Борису Хитрому. Действие кампании проходит на специально созданной карте, покрытой густыми лесами. В их чащобах бродят другие племена зверолюдов. Чтобы подчинить их себе, понадобится проявить недюжинную силу... - Орда
Кочевые орды зверолюдов не знают постоянных поселений и все свое носят с собой. В отличие от воинов Хаоса, они обладают способностью «Стойкость» и не несут небоевых потерь из-за внутренних свар, поэтому между разными ордами возможно сотрудничество. - Скверна Хаоса
Орды зверолюдов распространяют вокруг себя скверну Хаоса, дестабилизирующую население и вызывающую небоевые потери во вражеских армиях. Их уникальные герои, цепочки построек, технологии, отряды, навыки персонажей и собственная школа магии (Природа) открывают перед вами совершенно новый стиль игры. - Звериная ярость
Участвуя в битвах и налетах, армия зверолюдов накапливает звериную ярость. Когда она достигает определенного порога, поблизости появляется ревущее стадо – дополнительная орда зверолюдов, управляемая искусственным интеллектом. Она может как напасть на указанную вами цель, так и поддерживать основную армию, предоставляя ей подкрепление. Если же уровень звериной ярости упадет слишком низко, в армии начнутся свары, приводящие к небоевым потерям и мятежам. - Уникальные режимы армий
Армиям зверолюдов доступны уникальные режимы. По умолчанию эти армии находятся в режиме засады, который не позволяет противнику выполнять развертывание.
Режим тайного лагеря скрывает армию от глаз врага, давая возможность сосредоточиться на инфраструктуре и найме отрядов.
В режиме звериных троп зверолюды могут пересекать непроходимые участки местности по тайным путям, известным лишь лесным обитателям. Если на армию, находящуюся в этом режиме, нападет противник, битва пройдет на одной из новых атмосферных карт звериных троп.
Наконец, зверолюдам, как и другим расам, доступен режим налета. В нем они получают доход, накапливают звериную ярость и подрывают общественный порядок во вражеских провинциях. - Уникальные действия после битвы
Захватив вражеское поселение, зверолюды могут выполнить два уникальных действия: «Разграбить и разрушить» и «Осквернить и разрушить». В обоих случаях поселение уничтожается, но при осквернении на руинах воздвигается камень стада, с огромной силой распространяющий скверну Хаоса и заметно ускоряющий рост населения. - Восход темной луны!
Зверолюды тесно связаны с Моррслибом – темной и зловещей луной Хаоса. В ходе кампании время от времени наступают полнолуния – особые события, в ходе которых игроку предлагается выбрать, как именно ублажить мрачное светило. - Легендарные лорды
В большой кампании расу зверолюдов может возглавлять один из двух легендарных лордов. Каждый из них обладает собственными навыками, способностями, цепочками заданий, легендарными предметами и стартовыми провинциями. Первый из них – Хазрак Одноглазый, а второй – ревущий шаман Малагор Темный Предвестник.- Хазрак Одноглазый
Обладая терпением и стратегическим талантом, достойным лучших полководцев, Хазрак ведет партизанскую войну с людьми, нанося быстрые и решительные удары по их слабым местам, а затем бесследно растворяясь в лесной чаще. Превзойти этого повелителя зверей пока удалось лишь Борису Хитрому из Мидденхайма, который лишил зверолюда глаза ударом своего руноклыка. И вот, Хазрак снова вышел на тропу войны, намеренный сполна отомстить своему обидчику. Око за око!
Хазраку доступно две цепочки заданий, с помощью которых можно получить уникальные предметы – жестокий Бич и магическую Темную кольчугу.
Хазрак обладает следующими способностями: «Сопротивление выстрелам» (15%), «Стойкость», «Воодушевление» и «Первобытная ярость» (см. раздел «Уникальные способности» ниже).
Если вы выберете Хазрака в качестве стартового легендарного лорда, ваша раса получит +10% к доходу от налетов и +5 к дисциплине в битвах с людьми. - Малагор Темный Предвестник
Малагор – живое воплощение темного рока, нависшего над человечеством. Когда его орда обрушивается на поселение людей, он лично закалывает жрецов на их же собственных алтарях. В мире нет такого святотатства и кощунства, на которое бы не пошел Темный Предвестник.
Малагору доступна одна цепочка заданий, наградой за которую служат Нечистые образа – уникальный предмет, снижающий стоимость найма ревущих шаманов и повышающий их стартовый ранг. В битвах этот предмет увеличивает урон, наносимый союзниками рядом с Темным Предвестником.
Малагор обладает следующими способностями: «Сопротивление выстрелам» (15%), «Стойкость», «Воодушевление», «Маскировка (лес)» и «Первобытная ярость» (см. раздел «Уникальные способности» ниже). На 15-м уровне он может получить уникальный навык, благодаря которому дисциплина армий противника, находящихся в одном регионе карты кампании с Малагором, снижается на 3. В битвах этот навык уменьшает дисциплину соседних вражеских отрядов на 4.
Если вы выберете Малагора Темного Предвестника в качестве стартового легендарного лорда, ваша фракция сможет нанять 1 дополнительного ревущего шамана, а дальность перемещения ее персонажей увеличится на 5%.
- Хазрак Одноглазый
- Герои
Зверолюдам доступны два уникальных типа героев.- Кровавый бык
Особо массивный и могучий минотавр, специализирующийся на ближнем бое. - Ревущий шаман
Чародей, способный применять заклинания одной из трех школ: Смерти, Зверей или Природы. Последняя школа доступна только зверолюдам.
- Кровавый бык
- Отряды
- Уникальные способности
Отряды зверолюдов обладают уникальными постоянными способностями, дающими преимущество в бою.- Стойкость
Эта способность предотвращает небоевые потери из-за свар между ордами, находящимися рядом на карте кампании. - Первобытная ярость
Эта способность дает постоянное улучшение скорости, усилению натиска и атаки в ближнем бою унгорам, горам, бестигорам и кентигорам. - Пьяное буйство
Совместные пьянки и драки сплачивают кентигоров. В результате они не теряют сил в бою, а их дисциплина остается повышенной до тех пор, пока они не начнут колебаться. - Тяга к крови
Эта способность минотавров улучшает усиление натиска, скорость, урон от оружия и атаку в ближнем бою. - Поглощение душ
У всех магов в зоне влияния кигора повышается вероятность магической ошибки. - Громовой натиск
Эта способность улучшает скорость натиска и усиление натиска разоргоров. - Передовое развертывание
Эта способность позволяет размещать отряды за пределами зоны развертывания, чтобы они могли в кратчайшие сроки приблизиться к противнику и нанести удар.
- Стойкость
- Отряды уровня 1
- Унгоры-налетчики: стрелковая пехота ур. 1, луки
Способности: «Скрытность», «Стойкость», «Передовое развертывание», «Первобытная ярость» - Стадо унгоров-копейщиков: пехота ближнего боя ур. 1, копья
Способности: «Стойкость», «Маскировка», «Первобытная ярость», «Передовое развертывание» - Боевые псы Хаоса: звери ближнего боя ур. 1, очень быстрые
Способности: «Сопротивление выстрелам», «Стойкость», «Маскировка»
- Унгоры-налетчики: стрелковая пехота ур. 1, луки
- Отряды уровня 2
- Стадо унгоров (щиты): пехота ближнего боя ур. 2, топоры и щиты
Способности: «Скрытность», «Стойкость», «Передовое развертывание», «Первобытная ярость» - Стадо унгоров-копейщиков (щиты): пехота ближнего боя ур. 2, топоры и щиты
Способности: «Стойкость», «Маскировка», «Первобытная ярость», «Передовое развертывание» - Боевые псы Хаоса (яд): звери ближнего боя, очень быстрые
Способности: «Сопротивление выстрелам», «Стойкость», «Маскировка», «Ядовитые атаки»
- Стадо унгоров (щиты): пехота ближнего боя ур. 2, топоры и щиты
- Отряды уровня 3
- Кентигоры: чудовищные всадники ближнего боя, очень быстрые
Способности: «Стойкость», «Передовое развертывание», «Первобытная ярость», «Пьяное буйство» - Стадо горов: пехота ближнего боя ур. 3, топоры
Способности: «Стойкость», «Маскировка», «Первобытная ярость» - Стадо горов (щиты): пехота ближнего боя ур. 3, топоры
Способности: «Стойкость», «Маскировка», «Первобытная ярость» - Стадо разоргоров: чудовищные звери ближнего боя ур. 3, бронебойные
Способности: «Стойкость», «Страшный вид», «Громовой натиск» - Минотавры: чудовищная пехота ближнего боя ур. 3, доспехи
Способности: «Стойкость», «Страшный вид», «Тяга к крови»
- Кентигоры: чудовищные всадники ближнего боя, очень быстрые
- Отряды уровня 4
- Стадо бестигоров: пехота ближнего боя ур. 4, тяжелые секиры (бронебойные)
Способности: «Стойкость», «Первобытная ярость», «Маскировка» - Отродье Хаоса: чудовищная пехота ближнего боя ур. 4
Способности: «Стойкость», «Страшный вид», «Несокрушимость» - Кентигоры (метательные топоры): чудовищные всадники дальнего боя ур. 4, бронебойные, со щитами, очень быстрые
Способности: «Стойкость», «Передовое развертывание», «Первобытная ярость», «Пьяное буйство» - Колесница с разоргором: колесница ур. 4, бронированная, бронебойная
Способности: «Стойкость», «Страшный вид», «Громовой натиск», «Первобытная ярость» - Минотавры (щиты): чудовищная пехота ближнего боя ур. 4, в доспехах, со щитами
Способности: «Стойкость», «Страшный вид», «Тяга к крови»
- Стадо бестигоров: пехота ближнего боя ур. 4, тяжелые секиры (бронебойные)
- Отряды уровня 5
- Кентигоры (тяжелое оружие): чудовищные всадники ближнего боя ур. 5, бронебойные, очень быстрые
Способности: «Стойкость», «Передовое развертывание», «Первобытная ярость», «Пьяное буйство» - Минотавры (тяжелое оружие): чудовищная пехота ближнего боя ур. 5, в доспехах, бронебойные
Способности: «Стойкость», «Страшный вид», «Тяга к крови» - Кигор: чудовищная артиллерия ур. 5, особое оружие дальнего боя, очень большая дальность, ужасающий вид
Способности: «Стойкость», «Страшный вид», «Ужасающий вид», «Поглощение душ» - Великан Хаоса: чудовище ур. 5, бронебойный
Способности: «Стойкость», «Страшный вид», «Ужасающий вид»
- Кентигоры (тяжелое оружие): чудовищные всадники ближнего боя ур. 5, бронебойные, очень быстрые
- Уникальные способности
Описание игры:
Игра Total War: Warhammer – это уникальное сочетание масштабных битв в реальном времени и затягивающих пошаговых кампаний.
Вас ждут сотни часов увлекательной игры, где по-прежнему нужно управлять государством, заниматься политикой и создавать империю.
В дальнейшем будет выпущено еще две независимых игры и наборы дополнительного контента. Результатом станет самый крупный проект в серии Total War. Вас ждет грандиозная трилогия, которая задаст новые стандарты играм в жанре фэнтези-стратегий.
Это рассвет новой эпохи. Игра Total War: Warhammer воплощает в жизнь мир легендарных героев, гигантских монстров, летающих существ, магических сил и армий из внушающих ужас воинов.
Эпоха бесконечных завоеваний. Тысячи воинов сходятся в грандиозных сражениях, целые расы идут войной друг на друга, и каждую из них возглавляет грозный герой, желающий править миром.
Все они готовы подчиняться вашим приказам.
Доблестный Karl Franz ведет в бой людей Империи, стремясь объединить разрозненных графов-курфюрстов под знаменем решительной борьбы с общими врагами.
Зеленокожие, живущие лишь жестокими сражениями, присоединяются к племени Grimgor Ironhide. Орки и гоблины в равной степени преисполнены неутолимой жаждой кровопролития.
High King Thorgrim приказывает мужественным гномам покинуть горные крепости и выступить в поход, чтобы отомстить за каждую крупную несправедливость, причиненную им в течение многих тысячелетий.
Что касается графов-вампиров, возглавляемых Mannfred von Carstien, то их мотивы окутаны сулящей смерть тайной, а войска они набирают из гниющих мертвецов.
И вот, когда Старый Свет распадается на части из-за предательства, войны и применения неведомой силы, более серьезная угроза слышится пока еще шепотом в ветрах, дующих с севера. Сама ткань реальности начинает искажаться и рваться...